Aldeus,
fable épique dans un monde médiéval de légende,
est un long métrage d'action en cours de développement produit
par Mireille Frenette et réalisé par Benoit Guerville
chez Wide, société de production
indépendante basée en France.
ALDEUS
BULLETIN
MARS 2001
Nouveaux
collaborateurs, nouveaux partenariats, nouvelles images,
Aldeus
bouge!
Aldeus
à Hollywood ?
Des esprits ouverts et beaucoup d'intérêt pour Aldeus ont
marqué la visite des producteurs du film à Hollywood, où
ils étaient partis l'automne dernier rencontrer des membres de
l'industrie cinématographique américaine. Le réalisateur
et la productrice d'Aldeus ont pris contact avec des agents (dont la célèbre
agence William Morris), des producteurs, des acteurs, et des chefs décorateur.
Ils ont également eu l'opportunité de discuter des effets
spéciaux digitaux d'Aldeus avec les experts de Digital Domain,
Rhythm&Hues, et The Secret Lab (Disney).
Site Web
d'Aldeus
Le site www.aldeus.net est maintenant
l'adresse officielle du site d'Aldeus. Une version anglaise du site vient
d'être mise en ligne. La majorité des textes français
ont été mis à jour par la même occasion.
Talents
recherchés
Wide est à la recherche d'infographistes de talent pour travailler
sur Aldeus, en particulier dans le domaine des textures, de l'éclairage
et de l'animation. Pour plus d'infos, cliquer
ici.
Nouveaux
designers
Deux nouveaux designers ont rejoint l'équipe d'Aldeus :
· L'artiste bordelais Gérard Trignac s'est bâti
une réputation impressionnante comme un digne héritier de
Piranesi, le célèbre graveur sur cuivre du XVème
siècle et ses lithographies sont vendues dans le monde entier (et
sur le site Web d'Aldeus dans un proche avenir). L'architecture est son
domaine de prédilection, domaine qu'il a d'ailleurs d'abord étudié
en profondeur pendant presque une décennie. Au début des
années 80, déjà détenteur du prestigieux prix
Velasquez, Gérard Trignac avait été approché
par Umberto Eco pour travailler sur les décors du "Nom de
Rose". Pour Aldeus, sa contribution est déjà stupéfiante.
En travaillant à partir des directives précises du réalisateur,
il a conçu deux décors clefs du film, nommément une
forteresse et une cathédrale de dimensions épiques, de même
que plusieurs "accessoires" de grandes dimensions, telles les
énormes machines de siège. Une grande partie de ces créations
ont déjà pris vie sur les écrans des infographistes.
· L'artiste britannique Paul Staples-Jeacock est connu pour
son travail sur la série populaire de bandes dessinées SLAINE.
Collaborateur régulier chez Games Workshop, il a créé
des illustrations pour livre de règles de Warhammer ainsi que plusieurs
bandes dessinées. Sur Aldeus, Paul Jeacock prépare des peintures
de production et conçoit des visuels pour les personnages des Cauchemars.
Effets
spéciaux digitaux
· Baptiste Firroloni a été promu superviseur
de l'équipe d'effets spéciaux numériques. Parmi ses
nombreuses responsabilités, il s'occupe actuellement du recrutement
pour l'équipe d'infographie d'Aldeus.
· Romain Buignet a terminé ses recherches sur la
pyrotechnie et la simulation de dynamiques et arrêté les
solutions nécessaires à l'intégration de ces éléments
dans les scènes d'Aldeus.
· Le programmeur Tom Berg de Los Angeles s'est attelé
au développement d'un programme informatique spécifique
à Aldeus pour gérer les scènes de bataille. Pour
mettre ce travail en perspective, il suffit de mentionner que plusieurs
des scènes de combat de la trilogie de films "Le Seigneur
des Anneaux" ont été réalisées en utilisant
un programme similaire créé spécialement pour eux.
· Finalement, nous avons le plaisir d'annoncer un nouveau partenariat
avec la firme NewYorkaise Modern
Uprising Studios. Celle-ci fournira les données de capture
de mouvements nécessaires pour donner vie aux milliers de combattants
d'Aldeus.
Kaméléon
chez les Loups
Kaméléon Studio est la société d'effets spéciaux
responsable de la réalisation des prototypes d'armures et d'épées
d'Aldeus. Nous leur donnons ici un coup de chapeau pour leur travail sur
"Le Pacte des Loups" de Christophe Gans: des cadavres plus vrais
que nature qui simulent les victimes de la bête, ainsi que l'épée-fouet
employée dans la confrontation finale du film, le tout réalisé
par Gérald Mignotte et Morgan Hildebrand assistés
de Julie Lepère et Amélie Heroux.
Tournages
Aucun tournage n'est prévu avant la fin des tests d'effets spéciaux
numériques. Cependant, grâce à la collaboration de
Sony, les prochaines images seront tournées avec la nouvelle caméra
24p HD, celle-là même employée par George Lucas pour
plusieurs scènes de "Star Wars Épisode 1".
Musique
Après une collaboration fructueuse avec plusieurs, chanteuses,
le compositeur Sylvain Ballée est maintenant en studio avec
des musiciens classiques (cordes, bois et cuivres) et des interprètes
lyriques masculins pour l'enregistrement de la bande sonore d'Aldeus.
Une session a aussi été réalisée avec Michel
Deneuve, musicien exceptionnel d'orgue à cristal. Cet instrument
de musique peu courant a été inventé dans les années
1950 par deux français, les frères Baschet. Son fonctionnement
repose sur l'amplification de vibrations produites par des cristaux frottées,
tels des archets, par les doigts du musicien. Les vibrations sont transmises
à des barres métalliques puis amplifiées par de grands
résonateurs de métal, produisant ainsi des sons totalement
étranges et envoûtants.
Aldeus
dans la presse
Alors que l'existence d'Aldeus n'a pas encore été officiellement
communiquée à la presse, plusieurs journalistes ont déjà
eu vent du projet. L'automne dernier, le magazine "Repérages"
consacrait une page double à Aldeus et en janvier, le magazine
français "Starfix" parlait d'Aldeus dans le cadre d'un
sujet sur le renouveau du cinéma imaginaire en France. Des extraits
de ces articles seront bientôt disponibles sur le site d'Aldeus.
Pour conclure
Des remarques, des commentaires, des questions? Ecrivez-nous! Bien que
nous ne pouvions répondre individuellement à tous les courriers,
nous nous efforcerons d'inclure les sujets qui vous intéressent
dans notre prochaine newsletter.
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